Mittwoch, 9. Dezember 2009

Heildruiden und der GlobalCoolDown (Gcd) mit patch 3.3

Der Patch ist online und auch wenn einige noch gehofft haben, dass der Veränderung beim Restodruiden nicht so übernommen wird ist es jetzt amtlich:

das Talent Gabe der Erdmutter reduziert nicht mehr den Gcd von Verjüngen, Blühendes Leben und Wildwuchs um 20% sondern erhöht nun die gesamte Tempowertung um 10% und verringer den Gcd von Blühendes Leben um 10%.

Ich persönlich bin damit nicht wirklich glücklich. Um am Hastecap für den Global Cool Down zu bleiben benötigt man unmengen Tempowertung.

Eine kleine Aufrechnung:


Was also tun? 1018 Tempowertung erreichen? Mit jetzigem Gear wären vielleicht 700-800 drin gewesen, aber die Frage ist eh ob es sich lohnt soweit hoch zu gehen. Bisher konnte man immer eine Richtung erkennen in die Blizzard den Heildruiden drängen wollte. Nachwachsen...Wildwuchs...Blühendes Leben...Verjüngung...jetzt setzen sie den Gcd hoch und verhindern so dass Heildruiden mit 2 spells durch die Instanzen laufen (ohne Witz es gibt welche die Kammer nur mit Verjüngen und Wildwuchs geheilt haben), aber wenn man die Setboni vom T 10 anschaut wollen sie auch kein dauercasten.

Wie kommen wir also mit der veränderten Ausgangssituation annähernd an den GlobalCoolDown?

Hastetrinkets. Damit wäre man zumindest am 1 Sekunden Gcd solange sie aktiv sind. Bleibt die Zeit zwischen den Cooldowns vom Trinket.

Mit Anmut der Natur kommt man an weitere 20% Tempowertung wenn es ausgelöst ist. Zum auslösen bedarf es allerdings erst einmal einen cast. Sprich beim „Durchhotten“ vom Raid hilft es uns ebenfalls nicht wirklich weiter.

Ein weiteres Moonkintalent. Geskillter himmlischer Fokus gibt euch nochmal zusätzlich 3% haste. Ist sicher eine Überlegung wert. Raid buffed würde man dann „nur“ noch 902 Tempowertung benötigen um auf den 1 Sekunden Gcd zu kommen. Aber woher weitere 4 Punkte aus dem Heilbaum nehmen? Zumindest würde so mal wieder ein Punkt in geskillte Dornen gehen. =)



Eines der wenigen wirklich erfreulichen Dinge an die ich mich gerne gewöhnen werde ab heute ist die Verkürzung vom Battlerezz Cd. Alle 10 min, sprich keine langen Pausen mehr wie bei Anub Trys im heroic mode, weil man warten musste bis die Battlerezzes wieder rdy waren. Ein guter Bosstry dauert auch so seine 5-8 min, bis man dann wieder reingelaufen ist und gebufft hat kann man fast direkt wieder loslegen und hat in fight die rezzes wieder rdy. Ich muss allerdings sagen, dass das auch notwendig ist.

Blizzard führt begrenzte Trys an Bossen ein und dazugehörige Erfolge und erreicht damit ewige Pausen zwischen den Trys. Das kann so nie gewollt gewesen sein.

1 Kommentar:

  1. Hallo Darla,
    hmmm, ich bin kein so hoch geskillter Baum aber ich fands nicht schlimm bisher. Hab gestern und vorgestern ein wenig getestet, mein Verjüngung geht immer noch 18 sekunden?! Oder verpeile ich da was(vll. anderes Talente geskillt)? Das Casten ist natürlich ein wenig langsamer geworden, dafür ist Pflege jetzt Rattenschnell...Ich fands jetzt relativ erträglich, habe aber noch keine Raids versucht, nur die neuen 5er innis auf nh und hc....

    Gruss aus Bischofsheim um die Ecke,
    Hijoe, RestoDruid, Rexxar

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